Un servidor de Soulmask se inicia con parámetros de línea de comandos. Esta herramienta crea un script de lanzamiento legible (StartServer.sh / StartServer.bat), un parámetro por línea, listo para guardar.
Cómo usar la herramienta
Elige tu sistema (Linux o Windows) e introduce nombre, puertos y número de jugadores.
Sustituye las contraseñas de ejemplo por otras largas y únicas.
Descarga StartServer.sh / StartServer.bat y colócalo en <server-dir>/.
En Linux hazlo ejecutable (chmod +x) y ejecútalo; en Windows haz doble clic.
Conviene saber
Los valores iniciales proceden de la documentación oficial o de fuentes contrastadas; pueden cambiar con cada actualización del juego. Revisa el archivo generado tras una actualización importante.
Detén siempre el servidor antes de modificar sus archivos (algunos juegos los reescriben al cerrarse) y conserva una copia del archivo anterior.
Parameters (-SteamServerName, -MaxPlayers, -PSW, -adminpsw, -Port 8777, -QueryPort 27015, -EchoPort 18888, -saving 600, -backup 900) come from cross-checked host guides; the developer does not publish a full reference. Compare the binary (WSServer.sh on Linux, WSServer.exe on Windows) with the StartServer script shipped with the server.
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde colocar StartServer.sh / StartServer.bat?
- En <server-dir>/, con el servidor detenido. Haz una copia de la versión anterior antes de reemplazarla y reinicia el servidor.
- ¿Mis ajustes se envían a un servidor?
- No. Todo se calcula en tu navegador. Tus ajustes solo se guardan en el almacenamiento local del navegador y se pueden borrar desde la página Datos.
