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多地图集群生成器
生成 ARK: Survival Evolved 集群启动命令:每张地图一行,-clusterid 与 -ClusterDirOverride 相同,端口依次错开。
最后更新:2026/10/9
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集群
Same folder for every server.
地图与服务器
Internal map names (e.g. TheIsland, Ragnarok).
端口
Step between two game ports (≥ 2 because port + 1 is used).
cluster-start.txt
实时预览,自动保存在浏览器中。
#!/bin/bash # Generated by games-tools.game-rank.com # Cluster "mycluster": same -clusterid and same -ClusterDirOverride on every instance. # TheIsland: UDP 7777 (+7778), query UDP 27015 ./ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer "TheIsland?SessionName=My Cluster - TheIsland?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=70?ServerAdminPassword=ChangeMe!" -clusterid=mycluster -ClusterDirOverride="/home/steam/arkcluster" -AltSaveDirectoryName=TheIsland -log & # TheCenter: UDP 7779 (+7780), query UDP 27016 ./ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer "TheCenter?SessionName=My Cluster - TheCenter?Port=7779?QueryPort=27016?MaxPlayers=70?ServerAdminPassword=ChangeMe!" -clusterid=mycluster -ClusterDirOverride="/home/steam/arkcluster" -AltSaveDirectoryName=TheCenter -log & # ScorchedEarth_P: UDP 7781 (+7782), query UDP 27017 ./ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer "ScorchedEarth_P?SessionName=My Cluster - ScorchedEarth_P?Port=7781?QueryPort=27017?MaxPlayers=70?ServerAdminPassword=ChangeMe!" -clusterid=mycluster -ClusterDirOverride="/home/steam/arkcluster" -AltSaveDirectoryName=ScorchedEarth_P -log &
如何使用 多地图集群生成器?
ARK: Survival Evolved 集群把多个服务器(各一张地图)连起来,让角色、生物和物品可在其间传输。每个实例都需要相同的 -clusterid 与 -ClusterDirOverride,以及互不相同的端口。
选择集群 ID 和所有服务器都能访问的共享文件夹。
每行一张地图并设置基础端口(默认步长为 2,以留出对等端口)。
复制命令:每张地图一个实例,各自使用独立的安装目录或 -AltSaveDirectoryName。
在防火墙中开放每个实例的 UDP 端口,然后启动。