Кластер ARK: Survival Evolved об'єднує кілька серверів (по мапі на кожен), щоб персонажі, істоти й предмети переходили між ними. Скрізь потрібні однакові -clusterid і -ClusterDirOverride та різні порти.
Як користуватися інструментом
Оберіть ID кластера та спільну папку, доступну всім серверам.
Вкажіть по одній мапі в рядку та базові порти (крок за замовчуванням 2, щоб не займати порт піра).
Скопіюйте команди: по екземпляру на мапу, у кожного своя папка встановлення або -AltSaveDirectoryName.
Відкрийте UDP-порти кожного екземпляра у брандмауері й запустіть їх.
Правила кластера
-ClusterDirOverride потребує -clusterid. -NoTransferFromFiltering забороняє перенесення з одиночної гри та серверів без ID кластера. Обмеження (PreventDownloadSurvivors, PreventUploadDinos…) задаються в [ServerSettings]; їхні значення за замовчуванням на вивченій сторінці вікі не вказані.
Поширені запитання
- Чи можуть сервери працювати на різних машинах?
- Так, якщо -ClusterDirOverride вказує на спільну (мережеву) папку з правом читання та запису для всіх машин.
- Чому крок 2 для ігрових портів?
- ARK також використовує порт гри + 1 (7778 для 7777). За кроку 1 два екземпляри конфліктували б за цей порт.
