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Counter-Strike 1.6
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Éditeur de liblist.gam

Générez le liblist.gam de Counter-Strike 1.6 : importez votre fichier, changez la DLL de jeu (ex. Metamod) et les URL.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Bibliothèque de jeu
Informations
Options
liblist.gam
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
game "Counter-Strike"
startmap "de_dust2"
trainmap "tr_1"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
cldll "1"
secure "1"
type "multiplayer_only"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs.so"
gamedll_osx "dlls/cs.dylib"
trackerport "27010"
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Éditeur de liblist.gam ?

liblist.gam, dans cstrike/, décrit le mod au moteur GoldSrc, notamment la bibliothèque de jeu à charger (gamedll sous Windows, gamedll_linux sous Linux). Installer Metamod revient à pointer cette ligne vers sa bibliothèque. Cet outil importe votre fichier et le régénère.

  1. Sauvegardez votre liblist.gam actuel (copie de sécurité) puis cliquez sur Importer pour le charger.

  2. Pour Metamod, indiquez le chemin de sa bibliothèque dans gamedll_linux (Linux) ou gamedll (Windows), selon la version installée.

  3. Téléchargez liblist.gam et remplacez le fichier dans cstrike/ (serveur arrêté).

  4. Démarrez le serveur et vérifiez dans la console que la bibliothèque se charge sans erreur (commande meta list pour Metamod).

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

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