Un serveur Dune: Awakening n'est joignable que si le pare-feu laisse passer les bons ports (7777-7810/UDP, 31982/TCP). Cet outil écrit les commandes pour Linux (ufw ou iptables) et Windows (netsh).
Comment utiliser l'outil
Vérifiez les ports par défaut et corrigez-les si vous les avez modifiés.
Choisissez le format : ufw, iptables ou Windows (netsh).
Copiez ou téléchargez les commandes et exécutez-les sur le serveur (sudo, ou PowerShell administrateur).
Ouvrez les mêmes ports chez l'hébergeur ou sur la box (NAT), puis testez depuis l'extérieur.
Limites
Ces règles ne configurent que le pare-feu de la machine. Le pare-feu de l'hébergeur (« security group ») et la redirection de ports de la box se règlent séparément.
Le serveur auto-hébergé tourne dans une machine virtuelle Hyper-V gérée par l'outil officiel : n'exposez que les ports listés par Funcom (page officielle) et suivez leur avertissement de sécurité sur la compromission de la VM.
Questions fréquentes
- Pourquoi mes joueurs ne se connectent-ils pas malgré les règles ?
- Vérifiez le pare-feu de l'hébergeur, la redirection NAT, que le serveur écoute bien sur ces ports et que le protocole (UDP/TCP) correspond.
- Puis-je limiter l'accès à une adresse IP ?
- Oui : renseignez l'IP ou le réseau source (ex. 203.0.113.10). Laissé vide, les règles s'appliquent à tout le monde. Utile pour les ports d'administration.
