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ARK: Survival Evolved

Documentation : Générateur de ligne de lancement

Générateur de ligne de lancement ARK: Survival Evolved (ShooterGameServer) : carte, SessionName, Port, QueryPort, MaxPlayers, RCON, -clusterid, -ClusterDirOverride et options. ServerAdminPassword est placé en dernier, comme le recommande le wiki.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Le serveur ARK: Survival Evolved démarre avec une chaîne « Carte?Option=valeur » suivie d'options à tiret (-log, -clusterid…). Cet outil l'assemble sans faute de syntaxe, avec les ports par défaut 7777 (jeu), 7778 (pair), 27015 (requête) et 27020 (RCON, TCP).

Comment utiliser l'outil

  1. Choisissez la plateforme et la carte.

  2. Renseignez le nom de session, les mots de passe, le nombre de joueurs et les ports.

  3. Pour un cluster, renseignez -clusterid et -ClusterDirOverride (identiques sur chaque serveur).

  4. Copiez ou téléchargez la commande, placez-la à la racine du serveur et lancez-la.

Ordre des paramètres

Placez toujours ServerAdminPassword en dernier dans la chaîne « ? » : sinon ARK lit les arguments suivants comme faisant partie du mot de passe. Pour accepter les joueurs de la version Epic, ajoutez -crossplay et -PublicIPForEpic=<IP>.

Questions fréquentes

Quels ports ouvrir ?
UDP 7777 et 7778, UDP 27015 (requête) et, si RCON est activé, TCP 27020. Avec plusieurs serveurs, incrémentez chaque port.
Faut-il des guillemets autour de la chaîne ?
Oui : sous Linux le « ? » est interprété par le shell et sous Windows « start » exige des guillemets. L'outil les ajoute pour vous.
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ARK: Survival EvolvedAccès libre
Générez GameUserSettings.ini et Game.ini pour ARK: Survival Evolved : taux d'XP, domptage, récolte, élevage, structures et mots de passe.
ConfigurationTauxOuvrir
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Créez les lignes ConfigOverride* et NPCReplacements de Game.ini pour ARK: Survival Evolved : spawns, poids, quantités max, engrammes, courbe d'XP.
SpawnEngrammesXPOuvrir
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ARK: Survival EvolvedAccès libre
Générez les commandes de démarrage d'un cluster ARK: Survival Evolved : une ligne par carte, mêmes -clusterid et -ClusterDirOverride, ports décalés.
ClusterLancementOuvrir
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