Esta guía explica cómo instalar un servidor dedicado de Soulmask: primero en local en Windows para probar y después en un VPS o servidor dedicado. Sistema: Linux o Windows. Calcula de 30 a 60 minutos para una primera instalación, sin contar la descarga.
Instalación paso a paso
Comprueba los requisitos (CPU, RAM, disco) y elige el anfitrión: PC con Windows, VPS o servidor dedicado.
Instala SteamCMD y descarga el servidor (aplicación de Steam 3017300 / 3017310).
En Linux crea un usuario sin privilegios de root y una carpeta dedicada; en Windows, una carpeta simple (p. ej. C:\servidor).
Inicia el servidor una vez para generar sus archivos de configuración y deténlo correctamente.
Configura nombre, contraseña y número de plazas (usa nuestras herramientas de Soulmask para generar los archivos).
Abre los puertos 8777/UDP, 27015/UDP en el cortafuegos del sistema y del proveedor; redirígelos en tu router si alojas en casa.
Prueba en local (127.0.0.1) y después desde una conexión externa a tu red.
Crea un servicio systemd (Linux) o una tarea programada (Windows) para el inicio automático.
Programa las copias de seguridad y las actualizaciones del servidor.
Añade tu servidor en game-rank.com/jeux/soulmask para darlo a conocer.
Requisitos
- Sistema: Linux o Windows.
- Hardware (indicación de la comunidad, no oficial): RAM 16 GB min.; disco —.
- Cuenta de Steam: SteamCMD permite descargar el servidor con inicio de sesión anónimo; solo los jugadores necesitan tener el juego.
- Red: una IP pública (o redirección de puertos) con los puertos 8777/UDP, 27015/UDP abiertos.
- Acceso: SSH (Linux) o Escritorio remoto (Windows Server); se recomienda un SSD.
Instalación local (Windows)
Instala SteamCMD (steamcmd.exe) en una carpeta dedicada y ejecuta los comandos siguientes en un símbolo del sistema. Después inicia el servidor y únete desde el juego en 127.0.0.1.
steamcmd +force_install_dir C:\soulmask-server +login anonymous +app_update 3017310 validate +quit
cd C:\soulmask-server
REM create StartServer.bat with our Soulmask generator, then run it
StartServer.batInstalación en un VPS o servidor dedicado Linux (Ubuntu/Debian)
Crea un usuario dedicado sin derechos de root, instala las dependencias de 32 bits que requiere SteamCMD y descarga el servidor. Adapta el nombre de usuario y las carpetas a tu gusto.
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update && sudo apt install -y curl tar lib32gcc-s1
sudo adduser --disabled-password --gecos "" soulmask
# then, as the soulmask user (sudo -iu soulmask):
mkdir -p ~/steamcmd ~/soulmask-server && cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +force_install_dir ~/soulmask-server +login anonymous +app_update 3017300 validate +quitPuertos que abrir
Valores por defecto; el tráfico es entrante (hacia el servidor).
Para cambiar un puerto, edítalo en la configuración o la línea de lanzamiento del servidor (-Port, -QueryPort, -EchoPort) y adapta el cortafuegos.
- 8777/UDP — juego
- 27015/UDP — consultas de Steam / lista de servidores
- 18888/TCP — consola telnet (solo local, no la expongas)
- 19000/TCP — RCON (opcional, no lo expongas sin una contraseña fuerte)
Cortafuegos Linux (ufw), proveedor y router
Permite primero SSH para no quedarte fuera y luego los puertos del juego. Los puertos solo son accesibles si también están abiertos en el cortafuegos del proveedor (OVH, Hetzner, Scaleway…: «security group» o reglas de red del panel).
Alojamiento en casa: crea una redirección de puertos (NAT) en el router hacia la IP local fija del servidor, con los mismos puertos y protocolos. Si tu operador usa CGNAT (sin IPv4 pública), la redirección es imposible: pide una IP pública o alquila un VPS.
Prueba: UDP no se puede comprobar con un simple verificador de puertos web; verifica uniéndote desde el juego en una red externa (por ejemplo, datos móviles) y revisa los registros del servidor.
sudo ufw allow 22/tcp
sudo ufw allow 8777/udp
sudo ufw allow 27015/udp
sudo ufw enable
sudo ufw status verboseCortafuegos de Windows (netsh)
Ejecuta estos comandos en un símbolo del sistema iniciado como administrador. Si alojas en casa, añade también la redirección de puertos en el router.
netsh advfirewall firewall add rule name="Soulmask 8777 UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=8777
netsh advfirewall firewall add rule name="Soulmask 27015 UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=27015Inicio automático en Linux (systemd)
El servicio reinicia el servidor tras un fallo y al arrancar la máquina. Actívalo con los comandos indicados en el bloque.
[Unit]
Description=Soulmask dedicated server
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
User=soulmask
WorkingDirectory=/home/soulmask/soulmask-server
ExecStart=/home/soulmask/soulmask-server/StartServer.sh
Restart=on-failure
RestartSec=10
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=90
[Install]
WantedBy=multi-user.target
# sudo nano /etc/systemd/system/soulmask.service
# sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl enable --now soulmask
# journalctl -u soulmask -fInicio automático en Windows (tarea programada)
Crea una tarea que ejecute el script de inicio al arrancar Windows, preferiblemente con una cuenta dedicada. Adapta la ruta del script.
schtasks /Create /TN "Soulmask Server" /TR "C:\soulmask-server\StartServer.bat" /SC ONSTART /RU SYSTEM /RL HIGHEST
schtasks /Run /TN "Soulmask Server"
schtasks /End /TN "Soulmask Server"Actualizaciones, copias de seguridad y reinicios
Detén el servidor antes de cualquier actualización, haz una copia de los datos y reinicia. Programa las copias con cron (Linux) o el Programador de tareas (Windows) y un reinicio diario si el juego pierde memoria.
sudo systemctl stop soulmask
/home/soulmask/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/soulmask/soulmask-server +login anonymous +app_update 3017300 validate +quit
sudo systemctl start soulmask
# Windows uses app 3017310: steamcmd +force_install_dir C:\soulmask-server +login anonymous +app_update 3017310 validate +quit
mkdir -p ~/backups
tar czf ~/backups/soulmask-$(date +%F).tar.gz -C ~/soulmask-server/WS Saved
find ~/backups -name 'soulmask-*.tar.gz' -mtime +14 -delete
# crontab -e -> 30 4 * * * <the two lines above, as a script>Anunciar y encontrar tu servidor
Cuando el servidor sea estable, añádelo en game-rank.com/jeux/soulmask (sitio del propietario de estas herramientas) con su dirección de conexión, plazas, idioma y versión. Dirección de conexión directa para compartir: <IP>:8777 (según la versión del juego). No publiques nunca una contraseña de administración.
Solución de problemas
- El servidor no aparece en la lista — causa: puertos de consulta cerrados o servidor no listado. Solución: abre 8777/UDP, 27015/UDP, revisa nombre/contraseña y espera unos minutos; conéctate directamente por IP para probar.
- No se puede conectar desde Internet pero sí en local — causa: cortafuegos del sistema/proveedor, falta de redirección de puertos o CGNAT. Solución: revisa los tres niveles (ufw/Windows, proveedor, router) y el protocolo (UDP/TCP).
- El servidor se cierra al iniciar o se queda sin memoria — causa: RAM insuficiente, bibliotecas ausentes o directorio de trabajo incorrecto. Solución: ejecútalo en primer plano, lee los registros, añade RAM o swap.
- Los jugadores ven una versión incompatible tras una actualización del juego — causa: servidor sin actualizar. Solución: deténlo, actualízalo (ver la sección Actualizaciones) y reinícialo.
- Los cambios de configuración se ignoran o se sobrescriben — causa: archivo editado con el servidor en marcha, carpeta equivocada o error de sintaxis. Solución: detén el servidor, edita el archivo correcto, valida la sintaxis (JSON/XML) y reinicia.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué máquina necesito para un servidor de Soulmask?
- Hardware (indicación de la comunidad, no oficial): RAM 16 GB min.; disco —.
- ¿Qué puertos debo abrir?
- Abre 8777/UDP, 27015/UDP de entrada, en el cortafuegos del sistema, en el proveedor y en el router si hace falta. Son los valores por defecto y se pueden cambiar en la configuración del servidor.
- ¿Hace falta tener el juego para alojar?
- El servidor dedicado se descarga gratis con SteamCMD (inicio de sesión anónimo); solo los jugadores necesitan tener el juego.
- ¿Cómo actualizo el servidor?
- Detén el servidor, vuelve a ejecutar el comando de SteamCMD +app_update 3017300 (Linux) / 3017310 (Windows) validate (ver la sección Actualizaciones) y reinicia. Para una rama beta, añade -beta <nombre>.
- ¿Puedo alojarlo en casa?
- Sí, si tu conexión tiene IP pública y puedes redirigir puertos en el router. Con CGNAT o poca velocidad de subida, es mejor un VPS o servidor dedicado.
