ServerGameSettings.json configure votre serveur V Rising. Cet outil génère un fichier valide depuis un formulaire, avec aperçu en direct, copie, téléchargement et valeurs de départ cohérentes.
Comment utiliser l'outil
Renseignez les champs du formulaire (les valeurs de départ sont déjà cohérentes).
Vérifiez l'aperçu en direct à droite ou sous le formulaire.
Cliquez sur Télécharger (ou Copier) pour obtenir ServerGameSettings.json.
Arrêtez le serveur, sauvegardez l'ancien fichier, placez le nouveau dans <persistentDataPath>/Settings/, puis redémarrez.
À savoir avant de l'utiliser
Les valeurs de départ viennent de la documentation officielle ou de sources recoupées ; elles peuvent changer à chaque mise à jour du jeu. Revérifiez le fichier généré après une mise à jour majeure.
Arrêtez toujours le serveur avant de modifier ses fichiers (certains jeux les réécrivent à l'arrêt) et gardez une copie de l'ancien fichier.
Seule une sélection de clés courantes est proposée (1 = valeur de base pour les multiplicateurs). Le champ JSON avancé fusionne n'importe quelle autre clé. Les noms de clés viennent de la documentation communautaire : comparez avec un preset de VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets, et laissez GameSettingsPreset vide dans ServerHostSettings.json si vous voulez que ce fichier s'applique.
Questions fréquentes
- Où placer ServerGameSettings.json ?
- Dans <persistentDataPath>/Settings/, serveur arrêté. Sauvegardez l'ancienne version avant de la remplacer, puis redémarrez le serveur.
- Mes réglages sont-ils envoyés à un serveur ?
- Non. Tout est calculé dans votre navigateur. Vos réglages sont mémorisés uniquement dans le stockage local de votre navigateur et peuvent être effacés depuis la page Données.
