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Générateur ServerConfig_.ini The Front

Générez le ServerConfig_.ini de votre serveur The Front : nom, mot de passe, administrateurs, file d'attente, anticheat et sauvegarde du monde.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Identité

Court et en ASCII uniquement.

Accès et administration

Steam64 séparés par des points-virgules.

Plafond de joueurs avant la file d'attente.

Mode PvP/PvE : choisissez-le dans The Front Manager (valeurs non documentées ici).

Règles et sauvegarde

Anticheat : à laisser activé.

Sauvegarde automatique en secondes (300 d'après un guide).

ServerConfig_.ini
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
; Generated by games-tools.game-rank.com
[BaseServerConfig]
ServerName="My The Front Server"
ServerPassword=
ServerAdminAccounts=
QueueThreshold=8
IsCanChat=true
UseACE=true
SaveWorldInterval=300
PlayerAddExpRate=1
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Générateur ServerConfig_.ini The Front ?

Le fichier ServerConfig_.ini du dossier TheFrontManager règle le jeu (nom, mots de passe, administrateurs, taux). Il n'est pas créé par SteamCMD : on le génère avec The Front Manager du jeu, puis on l'adapte. Cet outil écrit les clés principales ; ajoutez les autres (taux, multiplicateurs) en lignes personnalisées.

  1. Si possible, générez d'abord un fichier de base avec The Front Manager (Créer un serveur dédié) puis importez-le ici.

  2. Renseignez le nom, le mot de passe (court, ASCII) et les Steam64 des administrateurs séparés par des points-virgules.

  3. Laissez l'anticheat (UseACE) activé et réglez l'intervalle de sauvegarde du monde en secondes.

  4. Téléchargez ServerConfig_.ini, placez-le dans TheFrontManager, puis redémarrez le serveur (pas de rechargement à chaud).

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

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Créez le StartServer.bat de votre serveur The Front : nom, joueurs, administrateurs, ports (jeu, beacon, requête, arrêt) et options de performance.
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