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Dune: Awakening

Instalar um servidor Dune: Awakening

A Funcom oferece um servidor auto-hospedado (experimental, só PC, sem custo) instalado por uma ferramenta do Steam que cria uma VM Hyper-V. Não há pasta de servidor clássica nem instalação via SteamCMD documentada: este guia segue a página oficial e não afirma mais nada.

Última atualização: 09/10/2026

A Funcom oferece um servidor auto-hospedado (experimental, só PC, sem custo) instalado por uma ferramenta do Steam que cria uma VM Hyper-V. Não há pasta de servidor clássica nem instalação via SteamCMD documentada: este guia segue a página oficial e não afirma mais nada.

Instalação passo a passo

  1. Verifique a máquina: Windows Pro, Hyper-V, ~20 GB RAM, AVX2.

  2. Ative a virtualização na BIOS e depois o recurso Hyper-V do Windows.

  3. Gere um token de auto-hospedagem em account.duneawakening.com.

  4. No Steam, filtro Ferramentas: instale «Dune: Awakening Self-Hosted Server».

  5. Execute battlegroup.bat como administrador, escolha initial-setup e informe o token.

  6. Abra as portas 7777-7810/UDP, 31982/TCP no firewall e no roteador.

  7. Ajuste as configurações pelos arquivos UserSettings (File Browser) ou pelo spec do battlegroup.

  8. Atualize por «Battlegroup Commands» e faça backup do banco com o servidor parado.

Requisitos

  • Windows com Hyper-V (edição Pro necessária segundo a página oficial)
  • Cerca de 20 GB de RAM conforme os servidores; swap experimental para menos
  • CPU com AVX2, virtualização ativada
  • Conta Dune com token de auto-hospedagem; o procedimento exige conhecimento técnico

Instalação local (Windows)

Não há comando SteamCMD documentado: tudo passa pela ferramenta do Steam e seu menu. Após initial-setup a VM inicia e um menu oferece: comandos da VM, do battlegroup (iniciar/parar/atualizar/status), edição do battlegroup, logs e backups. Mantenha o .bat original na pasta de instalação.

Instalação em VPS / servidor dedicado Linux

Linux: não documentado oficialmente. Servidor dedicado ou VPS Windows: só é possível se o provedor permitir virtualização aninhada e Hyper-V; consulte-o. Hospedagem gerenciada de terceiros (Nitrado…) é a alternativa sem administração.

Portas a abrir

  • 7777-7810/UDP: servidores de jogo (Port e IGWPort alteráveis; adapte o redirecionamento)
  • 31982/TCP: RMQ

Firewall do Windows (netsh)

No PowerShell como administrador (ou «cmd» de administrador):

netsh advfirewall firewall add rule name="Dune Awakening 7777-7810/UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=7777-7810
netsh advfirewall firewall add rule name="Dune Awakening 31982/TCP" dir=in action=allow protocol=TCP localport=31982

Firewall do provedor e redirecionamento de portas (NAT)

Se o servidor está em um provedor (OVH, Hetzner, Scaleway…), abra as mesmas portas no firewall de rede dele («security group»). Em casa, redirecione as portas (NAT) do roteador para o IP local fixo da máquina. Teste de fora (dados móveis ou um amigo): um teste na sua própria rede não prova nada.

Início automático e supervisão

Sem serviço systemd: a VM Hyper-V e o battlegroup são controlados pelo menu do battlegroup.bat. Para iniciar com o Windows, crie uma tarefa agendada «na inicialização» (privilégios máximos) que inicie a VM e o battlegroup; teste-a, a página oficial não descreve essa automação.

Atualizações, backups e reinícios

Atualização: «Battlegroup Commands» > atualizar para a versão mais recente. Backup: «Monitoring and Backups» > backup do banco, de preferência com o battlegroup parado (pesa no desempenho). Também dá para salvar/recarregar o spec para testar ajustes. YAML inválido quebra o battlegroup.

Divulgar e encontrar seu servidor

Quando o servidor estiver público, adicione-o em https://game-rank.com/jeux/dune-awakening (site do proprietário desta ferramenta) para que os jogadores o encontrem, o sigam e votem nele.

Solução de problemas

  • O setup falha ou a VM não inicia: verifique a virtualização na BIOS, o Hyper-V e a edição Windows Pro; execute battlegroup.bat como administrador.
  • Falta de memória: o battlegroup precisa de cerca de 20 GB; ative o swap experimental ou reduza o número de servidores.
  • Meus ajustes somem: os alterados no Battlegroup Director não persistem; aplique-os no spec do battlegroup ou nos arquivos UserSettings.
  • Inacessível de fora mas funciona em localhost: falta a regra do firewall do sistema, do provedor ou o redirecionamento NAT, ou o protocolo (UDP/TCP) está errado. Verifique cada camada.
  • Outras dúvidas: a página oficial indica o Discord de Dune: Awakening; por ser experimental, o procedimento pode mudar.

Perguntas frequentes

O servidor é pago?
Não, a Funcom não cobra pela auto-hospedagem; você fornece hardware e conexão. Experimental, só PC (não em console).
Existe um arquivo de configuração para gerar?
A Funcom documenta arquivos UserSettings pré-preenchidos e o spec YAML do battlegroup, mas não suas chaves. Por honestidade não oferecemos gerador; edite os arquivos fornecidos.
Dá para usar menos de 20 GB de memória?
Sim, com a opção experimental de swap de memória que usa disco; é mais lento e oficialmente experimental.
Como atualizo o servidor?
Menu do battlegroup.bat > Battlegroup Commands > atualizar para a versão mais recente.

Ferramentas para o seu servidor Dune: Awakening

Dune: Awakening
Dune: AwakeningAcesso livre
Gere regras de ufw, iptables e Windows (netsh) para abrir as portas do seu servidor Dune: Awakening: 7777-7810/UDP, 31982/TCP.
FirewallPortasAbrir
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Dune: AwakeningAcesso livre
Acompanhe passo a passo a instalação de um servidor auto-hospedado de Dune: Awakening: requisitos, token, ferramenta Steam, portas e backups.
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